CompuPhase Produktinformationen

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Produktinformationen

 

CompuPhase entwickelt Hardware- und Software-Produkte. Die meisten unseren Produkten sind auf Spezifikation und unter Vertrag entworfen und errichtet. Wir bilden und vermarkten auch unsere eigenen Produkte. Sehen Sie den linken Seitenrand für eine Produktkategorienliste.

Auf der Geräte-Seite ist unser Flaggschiffprodukt der programmierbare MP3 Spieler für Ausstellungmitten, Modelle, Spielkonsolen und Kioskanwendungen. Dieser kräftige und hochwertige Spieler ist programmierbar vom Ende Benutzer (oder Aufstellungsortinhaber) durch eine scripting Sprache. Infolgedessen kann der MP3 Spieler in fast jedes mögliches Design passen, für das Sie hochwertigen Audio benötigen.

CompuPhase verteilt das Autorensystem EGO for Windows in den Niederlanden und in den umgebenden Ländern. EGO für Windows wird vom Association d'Evolution EGO besessen (von welchem CompuPhase ein Mitglied ist) und geholt zum Markt von Precept Media. Das EGO Autorensystem ist für computer-gestütztes Training entworfen und auch für Anwendung Simulation, z.B. Operator-Ausbildung, ganz geeignet. Mehr Informationen werden unter dem Menü-einzelteil "Programmiersprachen" gefunden.

CompuPhase entwickelt aktiv und bringt seit mehrere Jahre einige Software-Werkzeuge und Entwicklung Bibliotheken in den Handel. Die meisten sind zu den Programmierern und zu den professionellen Endbenutzern gezielt. Volles Quellenprogramm ist normalerweise vorhanden. Einige unserer Produkte ist Freeware. Die scripting Sprache pawn, die wir entwickelten (für Computerspiele, Computeranimation, und eingebettete Systeme ) ist "geöffnete Quelle".

CompuPhase entwickelt häufig kundengebundene Versionen seiner Werkzeuge oder entwickelt Werkzeuge oder Anwendungen pro Ihre Spezifikationen. Treten Sie zu mehr Information bitte mit uns in Verbindung: verschicke einen E-mail an CompuPhase.

Sie können Auswertungversionen von einigen unserer Produkte von dieser Seite downloaden. Jede Auswertung Version kommt mit einer ausführlichen Produktbeschreibung und einem Auftragsformular. Willen Sie bitte mit uns in Verbindung treten für die Produkte dort keine Auswertung Version auf dieser Seite sind: E-mail an CompuPhase.

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Eine Anmerkung über das Quellenprogramm

Das Quellenprogramm schließt Makefiles und anderen Unterstützungsakten mit ein. Die Konfiguration Wahlen werden in den Makefile über Makros eingestellt. Wenn Sie das gleiche C/C++ compiler(s) benutzen, daß das Produkt mit errichtet wurde, sollte es nach der Justage der Wege in den Makefilemakros von der Installation, gerade kompilieren.

Einige unserer Produkte kommen mit einer "verringerte" Version unseres APIguard ausprüfenden Werkzeugs. Dieses Werkzeug unterstützt in verfolgenparameterstörungen in der Kleinversion der Produkte, ohne das Quellenprogramm der Produkte zu erfordern. APIguard gilt nicht als Teil des Produktes. Quellenprogramm von APIguard wird nicht zur Verfügung gestellt.

EGI, AniSprite und Panodome sind Bibliotheken des Programmierers, für die das Quellenprogramm als Wahl vorhanden ist. Die Produkte sind hauptsächlich "Funktion Bibliotheken", die sorgfältig für Höchstleistung und Stabilität in Handarbeit gemacht und vor-kompiliert werden. Die Produkte werden nicht als optimal bewegliche Quellenprogrammarchive vermarktet. Das heißt, stützen wir Recompilation des Quellenprogramms des Produktes nicht durch jeden Compiler, dem Sie mit arbeiten können, und wir haben keine Absicht, zum so zu tun.

Konkreter: die Produkte werden in C und in C++ geschrieben (manchmal "verziert" mit Inline-Assembler snippets). Obgleich die DLLs von Visual Basic und von Borland Delphi angerufen werden können, ist das Quellenprogramm für die Produkte selbst doch in C/C++. Wir stellen Quellenprogramme nicht für die Produkte in Visual Basic oder in Delphi zur Verfügung. Sie können das Quellenprogramm nicht re-kompilieren, wenn Sie nur Delphi oder Visual Basic haben.

Das kann offensichtlich klingen (Ich hoffe es...), aber es gibt mehr: C/C++ Compiler unterscheiden sich etwas in ihren Produktionsmethoden wie die DLL Funktionen von der Außenseite, von der Schnittstelle mit dem Betriebssystem und von anderen Details zugänglich sind. Während wir neigen, einen "Produktion" Compiler und einen "Aushilfs" Compiler für ein Produkt zu haben (zu prüfenzwecken), wird das abschließende Produkt schließlich mit einem Compiler geprüft. Wenn Sie einen anderen Compiler benutzen, als wir, sollten Sie erwarten, Funktion Prototypen, Compilerwahlen und andere Details zu reparieren. Sie können auch den (In-line) Assembler-code neu schreiben oder entfernen müssen.